Voici donc les étapes à suivre pour installer une Lightbox et la lancer à partir d'un fichier Flash :

1. Rendez-vous sur http://www.huddletogether.com/projects/lightbox2/ et téléchargez la dernière version de Lightbox à partir de la rubrique "Download" (actuellement il s'agit de la version 2.04).

2. Créer un bouton Flash et intégrez le swf correspondant dans votre page HTML.

3. Ajoutez la fonction Javascript suivante dans la balise <head>de votre page :

<script type="text/javascript">
function GroupDelegate(id) { var objLink = document.getElementById(id);
Lightbox.prototype.start(objLink); }
</script>

4. Appelez maintenant la fonction Javascript décrite ci-dessus à partir de Flash avec le code suivant (Actionscript 2) :

monBouton.onRelease = function() {
getURL("javascript:GroupDelegate('img1')");
 }

En ActionScript 3, vous devrez utiliser la fonction  ExternalInterface pour faire appel à votre fonction Javascript :

monBouton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,launchLightbox);

function launchLightbox(evt:MouseEvent){
flash.external.ExternalInterface.call("GroupDelegate","img1");
}

5. Vous allez maintenant spécifier les liens des images de votre galerie Lightbox dans votre page HTML :

<a id="img1" title="Titre première image" rel="lightboximg" href="images/image-1.jpg"></a>
<a id="img2" title="Titre deuxième image" rel="lightbox
img" href="images/image-2.jpg"></a>

Répétez cette opération autant de fois que nécessaire selon le nombre d'images souhaitées.

Et voilà, le tour est joué! Vous devriez maintenant avoir quelque chose qui ressemble à ça : 

Si ce n'est pas le cas, vous pouvez télécharger l'exemple ci-dessous :